Figma-მ 24 ივნისს Config 2026-ზე — კომპანიის წლიურ კონფერენციაზე — წარადგინა AI-ზე დაფუძნებული შესაძლებლობების ფართო სპექტრი. მთავარი სიახლეები: ჩაშენებული ანიმაციის ინსტრუმენტი Motion და მნიშვნელოვნად განახლებული AI Design Agent.

განახლებული Agent — გარე სერვისებთან კავშირით

Design Agent-ს ახლა Skills ეძლევა — ხელახლა გამოყენებადი სამუშაო ინსტრუქციები, რომლებსაც გუნდი ერთხელ ადგენს და მთელ პროექტებზე გამოიყენებს. ახალი Connectors სისტემის საშუალებით Agent Notion-სა და GitHub-ს უკავშირდება, ხოლო მისი მოქმედება ახლა გუნდის ჩატში ნაგულისხმევად ჩანს. Figma-ს განცხადებით, Agent-ს შეუძლია შექმნას დიზაინის გამოსავალი წერტილები, გუნდის ინსტრუქციები განახორციელოს და Canvas-ზე მრავალეტაპიანი დავალებები დამოუკიდებლად შეასრულოს.

Motion: ჩაშენებული ტაიმლაინური ანიმაცია

Figma Motion Figma Design-ში პირდაპირ ინტეგრირებული ანიმაციის ინსტრუმენტია, რომელიც დიზაინერებს გარე პროგრამებზე გადართვის გარეშე ანიმაციების შექმნის საშუალებას აძლევს. Keyframe-ებიდან ნულიდან დაწყება, არსებულ დიზაინებზე ანიმაციის დამატება ან Design Agent-ისთვის პრომპტის მიცემა ავტომატური გენერაციისთვის — ყველა ეს ვარიანტი ხელმისაწვდომია. ექსპორტი CSS, JSON, React და ვიდეო ფორმატებში ხდება ინჟინრებთან სწრაფი გადაცემისთვის. Motion ღია ბეტა-ვერსიად ხელმისაწვდომია Figma-ს ყველა გეგმაზე.

Generative Plugins და Shader Fills

Generative Plugins-ი დიზაინერებს საშუალებას აძლევს სასურველი ინსტრუმენტი მარტივ ენაზე აღწერონ — კოდის ცოდნის გარეშე — და Figma ამ ინსტრუმენტს ავტომატურად ქმნის. Plugin-ები ფაილებში გაზიარება და კომიუნიტიში გამოქვეყნება შეიძლება. Shader Fills ვიზუალური ეფექტების AI-ით შექმნის შესაძლებლობაა: მომხმარებელი ეფექტს სიტყვებით აღწერს, Agent კი Canvas-ზე რედაქტირებად შეიდერ-ფენებს გენერირებს.

Code Layers ფუნქცია ასრულებს სიახლეების სიას: ერთი დაწკაპუნებით დიზაინის ფენები ინტერაქტიულ კოდად გარდაიქმნება, სადაც დიზაინი და ინჟინერია ერთდროულად ვითარდება.

ასევე წაიკითხეთ